三国志12威力加强版
- 版本:
- 类别:策略卡牌
- 大小:2.87G
- 时间:2024-09-01 14:16:54
内容介绍
三国英雄齐聚,用你的策略去指挥各大武将和好汉,开启三国战斗史诗,加入三国志12威力加强版,和更多三国游戏玩家一起策略作战,这里包含了许多三国历史剧情故事,例如三英战吕布、官渡之战、三顾茅庐等等,三国志12威力加强版为您完美刻画三国武将和战争,玩家需要提升武将所在的势力范围,增强兵种的作战能力,搭配最强的武将阵容,可进攻可撤退可防守,每个兵种都有自己的特点,感兴趣的伙伴们赶紧来pc软件园下载。
版本说明
在三国志12威力加强版修改器中,除了将之前十二代最具特色的秘策部分加以改良之外,另外还有能够防止秘策效果发动的防策登场,同时还追加了新的都市技术与新的兵科登场,加上新追加的剧情模式,让玩家们可以在这个内容更加丰富的版本里尽情体验本作丰富的游戏魅力乐趣。
游戏隐藏武将怎么出来
1、隐藏武将几乎是三国志系列的传统,但以前大多是通过完成教学模式,如9中的云禄、月英,11中的子房、大眼,三国志12威力加强版这一代中竟然没发现教学关卡,玩的时候一会冒出一个人来告诉你,烦的很。
2、回正题吧,方法一,简单无比下一个全隐藏武将解锁补丁,复制SAVEDATA到"我的文档TecmoKoeiSan12"文件夹里面,你就得到全部的隐藏武将。
3、方法二,自己打,查看,系统设置-实绩-武将名鉴,本代中隐藏武将是通过收集武将及秘策,武将名鉴分别达到20人、400人、全部483人各给3人,开发全部20个秘策给3人,使用30次秘策,另外7人据说是正版专供的。谁实话还是有种玩太阁5的感觉收集武将多了,剧本和功能都来了。
4、可能由于本代人物画品质提高很多,而且都是半身画,连黄巾义士都画的很有个性,所以本代武将数量变少了,我记得十多年前买光盘时9和10时,光盘介绍上都是说有六七百武将的,11就不知道了,网上下的。还是说如何收集武将吧,很简单,第一步每个剧本每个势力开一次游戏,招贤馆牛人看着。再者也可以直接玩群雄集结,所有人都没有寿命,把战死关了,慢慢体验到统一天下。
游戏描述
三国志12威力加强版(Sangokushi 12 Power-Up Kit)是由KOEI TECMO开发的一款策略游戏,发行于2012年,为三国志系列游戏产品。三国志12威力加强版在先前几部作品的基础上,增加更多的新要素,而游戏风格也与前几作的差异较大。该作此次将会对应触摸操作,使笔记本玩家和平板电脑玩家也可以轻松无碍的享受到游戏的乐趣;就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。
游戏包含剧情
一、黄巾之乱
二、反董卓联盟
三、群雄割据
四、官渡之战
五、三顾之礼
六、平定益州
七、英雄集结
游戏亮点
一款经典的三国题材的策略游戏,游戏的真实感还是不错的。
三国志12威力加强版带给你纯粹的体验,每个玩家都可以选择自己的战力。
玩家可以加入战火纷飞的三国时代,合理安排部队,招募士兵。
游戏特点
1、招募那些史无前例的将领和高级顾问,为您提供攻城掠夺村庄的建议,实现统一中原的终极梦想。
2、多种技能组合,前排后排,左,中和右排位置,可变的游戏方式,操作和策略。
3、丰富的联盟系统游戏玩法,您可以邀请朋友在战场上的黑色疾驰中组队,并享受不同的战斗pk。
4、大师级玩家会随时出现,他们将使您获得经验,更快地提高自己的实力,并掌握对决的经验。
游戏优势
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、三国志12威力加强版战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究
6、内政设施建好后,玩家需要派遣在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、单挑时有天地人三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
游戏玩法系统
三国志12威力加强版是政治系统和军事系统结合的一个游戏,政治是不流血的战争,战争是流血的政治。说的就是这个道理,二者是相辅相成彼此依赖的关系,接下来着重分析政治系统。
以下论述分三个部分:
1、建设系统:
三国志12威力加强版的建设系统是三国志11的一个升级改良,想起三国志11的建设系统,我就不禁莞尔,那些政治型官员和带政治性特技的全部成了包工头,一心一意搞建设,军事基本于其无缘,再想起三国志9的内政,由于此代侧重于军事,内政系统变得毫无特点,而成了单纯的数字游戏,毫无乐趣可言。而三国志12威力加强版似乎在继承三国志11的包工头制度的基础上,让设施出现了经营的味道,三国志11的内政设施建好后,我们就不需要再去关心,而三国志12威力加强版还需要在派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。三国志12威力加强版的城市界面中,我们找不到内政这个指令,我认为进入城市就是直接进入内政。
2、外交系统:
三国志12威力加强版的外交系统是最丰富的,外交指令上和三国志11相比不会有太大差别,也不会有太多增加,仍然是交换俘虏、申请援军(但我怀疑会三国志12威力加强版出现申请军事保护)、劝降、停战、同盟。但同盟条件将大大放宽,可以用宝物、金钱、兵粮、士兵、释放俘虏、技法甚至给予密策作为交换筹码。这大大丰富了内政的乐趣,三国志11的内政中,可以作为交换的筹码的种类品种十分有限,无非钱粮或交换俘虏。而想空手套白狼或想以较低条件打成外交目的,则需要要有牟舌特技的武将来执行外交指令(这个肯定是个内政特技,估计类似于三国志11的论客,而且三国志12威力加强版的武将将有两套特技,即内政上的和军事上的,内政上目前已知的特技有兵心、牟舌、商才、收集、耕作、人脉等等,具体是什么样的特质则需要光荣公布更多的信息才能了解,但顾名思义相信我们心中也已猜个八九不离十)。
3、密策系统:
三国志12威力加强版将是一款在军事上侧重谋略的杰作,是谋士的天下。而不像三国志11,高智低统武的文官不是在战场上搅乱伪报,就是在内政中造谣离间,体现不出谋士的个性。我们玩三国志,无非就是为了书写自己的英雄史,一个谋士整天做的事就是那些,军事、计谋上表现的都是自己对电脑的欺骗,这怎么体现三国英雄们的魅力?所以一个密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
小编点评
三国志12威力加强版就前作而言进步很多,无论是从UI的设计而言或到游戏的 各个系统都加入了更多现代化的即时战略色彩。让一场战斗的变数极具增加,如同兵法一般敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打变的更加赋予色彩。内政系统 的革新变革也让玩家不会过于注重战斗来带的收益。游戏整体融合了更多的WEB对战风格,喜爱三国志系列的玩家绝对不容错过!
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