怪物猎人:世界PC版
- 版本:
- 类别:动作格斗
- 大小:87.89G
- 时间:2020-10-20 11:30:11
内容介绍
怪物猎人:世界是CAPCOM全新的一款动作冒险力作,怪物猎人世界此次将登陆PC服务平台,游戏的选用无缝拼接地图和开放式世界游戏玩法,大大增加了游戏的交互性和挑战性,游戏玩家在游戏里将能够更为真正的感受捕猎的刺激,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
游戏介绍
《怪物猎人:世界(Monster Hunter:World)》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险类游戏,最多支持4人联机。游戏中,玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。玩家在游戏中将扮演一位猎人,需要要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
游戏特色
【1】本代《怪物猎人》似乎是开放世界,采用无缝地图,玩法更加的自由和有趣。
【2】E3上展示游戏中的采集信息以及骑乘系统,本作比较有趣的新系统是取代染色球的新追踪系统,根据气味跟踪大型怪物,以及预见怪物时候的伪装系统。
【3】怪物的动作更加的丰富,生态系统也是大大得到提升,玩家将体验一个更加丰富的猎人世界。
游戏新闻
索尼今早E3发布会开始《神秘海域4:失落的遗产》以及《地平线:零之黎明》之后,对外展示了首款新作,来自CAPCOM的怪物猎人!没错,之前CAPCOM在美国注册的商标就是这款新作《怪物猎人:世界》。
《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但地图会非常广大、高度开放。并且游戏地图实现了无缝连接。虽然地图依然是分隔开的,移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还实时的昼夜变换。
《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。
《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。本作不支持离线本地多人,但玩家可以在离线模式下单人游玩。
本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑和操虫棍,不过穿龙棍没有加入。《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。
玩家的吸引力十足。在发布会结束之后,陆续得到了本作的更详细情报,比如游戏由怪物猎人系列的开发团队打造,不过到底是谁单人负责人呢?最近我们得到了答案。
CAPCOM公司担任怪物猎人系列副导演Yuya okuda通过微博发表消息,拥有“怪物猎人之父”称号的藤冈要在本作担任执行导演。
另外《怪物猎人:世界》也将抛弃《怪物猎人X》开始加入了狩猎风格和狩技系统,这些类似特技和必杀技的系统是特别为《怪物猎人X》系列作品打造的,在《怪物猎人:世界》中会有全新的动作。
日本地区将于20日进行《怪物猎人:世界》直播活动,届时还将公开本作的更多情报。
我们知道游泳将是游戏中一种移动方式,但是在本作当中将不会有水下的战斗。游戏有不止一个地图,但目前为止制作商还不能透露除“远古森林”(Ancient Forest)以外的其他地图(这意味着官方会在接下来揭晓一些其他地图)。另外,地图间的转换会非常流畅。
游戏的伤害显示可以关掉,但是Fujimoto表示即使怪物的血条没有显示,玩家也能体验到与之前一样的游戏感受。
玩家同样可以在基地组建一个4人的小组,在遇到困难时可以想其他玩家求助(通过向天空发射一个信号)。游戏当中支持语音和文字聊天。
除“ghillie mantle”外,还有许多新装备。游戏当中新增了一个“特殊装备”,能在冷却时触发特殊技能,其中一些技能在被怪物挨打时非常有用。
Fujimoto还提到PS Plus会员需要在PS4上在线玩《怪物猎人:世界》,除此之外没有其他要求。因为这个问答直播在日本举行,而在日本这个游戏是PS4独占的,所以他没有特别提到Xbox Live Gold会员,不过可能会跟PS Plus会员一样。
《怪物猎人:世界》是今年E3上令人惊讶的新游戏之一,作为怪物猎人系列的正统续作,本作还是该系列首次登陆PC平台的作品,最近本作的制作人迁本良三接受了国外媒体的采访,就PC版发售安排以及上市之后的DLC计划发表了看法。
《怪物猎人:世界》首先会在2018年年初登陆PS4和XboxOne,晚些时候推出PC版,那么到底为什么不能够同步推出三个版本呢?迁本良三表示主要是因为开发组需要更多的时间为高级配置的PC硬件进行优化。另外,《怪物猎人:世界》做为该系列首次全球同步发售的游戏,开发组也需要更多的时间来保证PC版不出差错。
从开发组特别为PC版进行优化来看,估计PC版《怪物猎人:世界》能够表现出更加优于PS4和XboxOne版的游戏画面。
此外,迁本良三还在采访中透露《怪物猎人:世界》和其他系列作品一样,CAPCOM将在游戏正式上市之后持续不断地推出限时任务之类的新内容,让玩家保持新鲜感。
游戏玩法
在生机盎然的大自然中,怪物们拥有独属于它们的生态系统,玩家就要在这样的世界中进行狩猎,在《怪物猎人:世界》中开启新的冒险,全新的大陆,全新的舞台,最大限度的利用一切武器、生物、地形来体验狩猎的快感。
扫图中展现了《怪物猎人:世界》中会出现的多种龙,火龙、贼龙、蛮颚龙,玩家可以利用地形、植物来搭建陷阱,捕捉龙,烤肉的场景也更加真实,还有肉汁低落的表现。
作为调查团成员的猎人们将使用巨剑展开冒险,战斗、动作全面升级,利用道具、环境,根据武器的不同使出不同的攻击招数。还有广阔的探索区域供玩家前往,原始森林既神秘又吸引人
本作的地图将具备不同湿度和温度的地区,也会有相应的动植物生态圈类型。制作组在怪物的毛发材质、皮肤和谷歌结构上下了很大功夫,让各种怪兽的表现更加真实。卡普空表示,本作将包含的14种武器类型将会在未来几天内进行详细展示。
《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传最新作,除了解析度、建模、特效全面高画质化之外,并大幅隔新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录 14 种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。
新的宣传影片中透露了新的游戏舞台,除了先前公开的「古树森林」之外,也确认会登场地形崎岖乾燥的丘陵地带,以及在沙漠中和魔物对峙的场景。而关于魔物方面,可以确认到玩家熟悉的多隻魔物现身,其中包含了土砂龙、熔岩龙和角龙这些栖息在乾旱地带的魔物。
而森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,有手上拿着石块的鸟龙种魔物,以及长相酷似霞龙、同样以拟态和长舌来袭击猎人的神秘新魔物。
宣传影片尾声,也再度分别简短的展示了 14 种武器的动作。其中也看到了一些继承前几代作品的动作,例如充能斧的充能斩和斩击斧的属性解放;但其他武器则展示了全新的动作,例如太刀的多段斩、大槌的跳跃迴旋槌和轻弓的滑步射击等,都是前所未有的新动作。整个影片的尾声,也现身了酷似老山龙的巨大怪物,最后也以逗趣的艾路为影片作结。
配置要求
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