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AEcs6  v11.0.4.2

AEcs6

版本:v11.0.4.2
类别:媒体图像
大小:0.303MB
时间:2021-12-24 12:27:23
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游戏介绍

  • AEcs6序列号永久激活
  • AEcs6序列号永久激活
  • AEcs6序列号永久激活

    有些伙伴们可能不清楚,有些电影中的恢弘大场面并非是实拍的,而是用AE软件制作的,今天为大家带来的是经典版本的AEcs6软件,它可以帮助用户创建电影级别的特效,各种片头片尾和视频过度效果都有,AEcs6主要用于视频后期当中,它安全稳定,可以帮您制作动态化的图形,创建人物动物,完成动画制作、视频合成,为用户带来完美的动态视觉效果,AEcs6支持3d和2d合成功能,很多视频特技机构都在使用的强大的视频工具,帮您完成高大上的视频编辑创作服务,感兴趣的伙伴们可以来pc软件园下载。

    AEcs6序列号永久激活

    ps:下载包附软件原安装包和汉化破解补丁,另外本文也提供了AEcs6序列号永久激活码,通过这两种破解方式,大家可以永久免费使用软件。

    AEcs6怎么切换成中文?

    点击AEcs6软件图标-右键-打开文件所在位置-打开AMT文件夹-找到application.xml文件以记事本的打开方式打开-搜索en_US改为zh_CN,更改完在打开软件就是中文界面了。

    AEcs6序列号永久激活

    AEcs6序列号永久激活:

    1023-1997-5768-6814-4415-9897

    1023-1383-6819-7283-8301-2843

    1023-1491-4294-9671-1424-7579

    AEcs6安装教程:

    1、先将AEcs6和AEcs6汉化破解补丁下载到本地;

    2、以试用版方式安装AEcs6并运行一次;

    3、将下载包得到的AEcs6汉化破解补丁文件覆盖到Adobe After Effects CS6\Support Files下的amtlib.dll即可。

    AEcs6的主要功能有哪些:

    1、全球高性能缓存

    建立在更短的时间内,即使在高分辨率的项目中,也能使您的计算机硬件的64位处理能力得到充分利用,对其快速响应。

    2、AAF的狂热和7的FCP临导入aecs6的XML文件导入

    Cut Pro中进口苹果决赛中创建的文件工作7或更早版本的Avid Media Composer和Symphony,以及,让您整合后,拥有专业的生产工作流程的影响。

    3、多处理器和多核支持

    渲染和预览更快地利用电脑的电源。AEcs6中使用多个处理器内核来计算复杂的效果,并同时呈现多个帧。

    4、实时,高保真OpenGL支持

    使用OpenGL,显示混合模式,运动模糊,抗锯齿,轨道遮罩,高品质的阴影,透明度提高,并加快共同作用的渲染速度和精度的工作。

    5、协调的内存分配

    坐标RAM使用多个的Adobe Creative Suite高级组件生产与统一的内存管理。使您的系统资源,无需学习复杂的内存管理设置。

    AEcs6和2018有什么区别?

    AE2018新增加了可视键盘快捷编辑器。以及通过路径创建空白、VR(360/VR工具)过渡、效果及字幕工具,以增强沉浸式视频体验。此版本中继续改进了GPU加速。

    AEcs6新增且优化了3D摄像机跟踪功能、果冻效应修复特效、提升GPU预览及最终输出视频的加速、提升了mocha-AE等功能。

    AEcs6序列号永久激活

    aecs6软件优势:

    全局执行缓存

    3D摄像机跟踪功能

    基于光线追踪的挤出文字与形状(以后做Motion Graphic的简单展示就更简单了)

    矢量图形直接转换成Shape图层

    可变宽度的遮罩羽化

    新CC特效,其他CC特效全面升级支持16bit和32bit

    基于Automatic Duck技术的从第三方程序,例如Final Cut Pro x和Avid中导入项目到aecs6里的功能

    提升与mocha-aecs6的整合度

    新的极大提升的GPU对预览与最终输出质量的加速功能

    果冻效应修复特效

    aecs6和houdini有什么区别?

    定位上两者都不同。

    houdini确实是三维软件。而且主要应用于强大的特效。比较难掌握。

    好莱坞有相当一部分用这个。大电影如魔戒等等都用。

    国内业界都是高手才接触。

    学这个前先稍微摸摸3Ds Max或者Maya,再有就是boujou。有个先后。因为houdini的学习需要有个思维的转变。

    aecs6是通用后期软件。定位为二维,但是它也可以快捷的做一些简单的三维效果。出来的效果也很好。软硬件要求不如houdini高。而且比较容易学会。主要是对于对应的一大堆插件的认识和灵活应用。国内很多人都用这个。

    学这个之前建议先学点配色和构图。国内很多所谓的学习者都欠缺这个最重要的东西。

    而且有时候不是一两个软件就可以解决问题。学习时必定要接触PS,AI,aecs6,3D,等一系列的软件。会比较辛苦。

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