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Rayfire(3dmax破碎插件)  v1.85

Rayfire(3dmax破碎插件)

版本:v1.85
类别:媒体图像
大小:4.14MB
时间:2021-07-13 15:31:12
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内容介绍

  • Rayfire中文版下载
  • 3dmax破碎插件rayfire
  • Rayfire安装包

    很多用户在使用3dmax时,会需要用到破碎效果,例如建筑毁坏、水杯破碎、炸弹爆破等情况,然而3dmax本身是很难制作出好看的爆炸碎裂效果的,这时候就需要Rayfire出马了,它是一款效果极佳的3D爆炸碎裂效果制作插件,您可以在完成三维建模时,通过软件来添加破碎的效果,包含了一些木碎、放射碎片、局部碎片等,Rayfire非常适合电影特效后期制作,各种破碎效果几乎都能达到预期,它主要是在3dmax中作为插件使用,有需要的伙伴们可以来pc软件园下载!

    Rayfire安装教程:

    1:将RayFire安装在3DS Max根目录下。

    2:默认路径应如下“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016(或其他版本)下即可。

    ps:Rayfire适用版本:3DS Max2016-2020

    Rayfire安装包

    Rayfire基本介绍:

    Rayfire是3DS Max的高级插件,被广泛引用雨制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。这些你一直想要的大场面效果,都可以在3ds Max中使用RayFire来实现。

    Rayfire产品亮点:

    高效率

    RayFire基于Physx和MassFx动力学引擎,是优秀精确的 3DS Max 刚体动力学模拟。

    易学易用

    RayFire的使用体验仍在不断提高,我们知道如何使工作流程 易于学习和直观使用,但致力于提高效率。观看一个小时的视 频教程就足以在您的项目中开始使用RayFire。

    使用便捷

    RayFire没有任何节点锁定或功能限制。我们真的希望您开始 使用RayFire并尽快从中获得乐趣,因此只需安装并使用。

    支持与维护

    RayFire 许可证是买断制许可证,提供一年的支持和维护,其 中包括所有免费的新版本。一年后,您可以选择购买许可升级 服务并再获得一年份的服务支持。

    Rayfire功能优势:

    Bullet/Nvidia PhysX 支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。

    交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。

    3dmax破碎插件rayfire

    破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。

    Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

    砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。

    缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,以将其存储在场景之外。

    跟踪对象:图像跟踪到片段。

    群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。

    炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。

    碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。

    粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。

    切片修改器:RayFire具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。

    裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。

    体素修改器:使用几何体体积创建体素。

    粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

    形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。

    Rayfire怎么用?

    Rayfire破碎教程:

    1.建立被撞击物体,RayFire设置面板Objects里面拾取到Impact Objects.

    2.在Fragmentation设置里面把原有的Uniform设置成Irregular,点击运算.

    3.将破碎的物体全部选取,添加到Objects设置的Inactive Objects里面作为被激活物体而不是作为作用物体.

    4.建立一个BOX作为地面,在Unyielding Objects拾取。将地面物体属性我选择了WoodRF就会当作了地板来运算

    5.创建一个撞击对象,将它添加进Impact Objects

    6.为撞击对象K撞击动画,比如说它在20帧的时候撞击物体,那么将起始时间设置在20帧就刚好合适,结束时间根据自己的需要来决定,总之这个参数具体情况具体来定.

    7.然后是重力问题,在这个插件里面自带重力调节,在Physics设置下得Gracity,当然也可以加一个重力场来让碰撞更加真实。

    8.最后运算,得到自己想要的效果

    RayFire小编总结:

    RayFire插件是一款支持 3dsmax 的破碎效果插件,这款插件可以给你的 3D 模型添加弹坑、撞击等特效,是 3dmax 动力学强大的扩展。被广泛应用于制作各种特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。

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