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铁锈战争僵尸和现代  v4.180625

铁锈战争僵尸和现代

版本:v4.180625
类别:策略塔防
大小:98.7MB
时间:2024-10-13 14:21:46
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游戏介绍

  • 铁锈战争僵尸和现代中文最新版本下载
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      铁锈战争僵尸和现代是一款策略类型的手游,在游戏中,玩家在线和离线都可以玩,游戏采用的是经典的像素画质,铁锈战争僵尸和现代非常的耐玩,玩法类似于很多用户都接触过的红警,在游戏中,玩家需要谋划战役,并且取得胜利,游戏的操作过程简单,铁锈战争僵尸和现代带来全新的地图带来感觉更加的耐玩。喜欢的玩家快来下载吧!

    游戏介绍

      1.你可以带领自己的手下,不断的去开采周围的资源,将自己的领地建造的更加坚固,生产力也得到提高。

      2.而有了足够的资源之后,你就可以发展更多的士兵了,没有什么能够阻止你对自己领地的发展和提高。

      3.当你觉得自身的实力足够强大后,就可以指挥手下的士兵们去开疆拓土,反而占领其他领主的土地。

    铁锈战争僵尸和现代中文最新版本下载

    游戏优势

      1、纯RTS没有微交易和无DRM。

      2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络。

      3、战役、战斗、生存,和挑战任务,有充分的人工智能。

      4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位。

      5、实验台和大结局的战斗核导弹。

      6、战术和战略机遇与独特的单位如。

      7、保存和加载游戏包括快速午餐时间战斗游戏。

    铁锈战争僵尸和现代中文最新版本下载

    游戏特色

      1、支持全屏幕平板

      usb键盘和鼠标支持。

      对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。

      2、生存模式(类似于塔防)

      支持保存和加载游戏(包括多人游戏)。

      创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛。

      3、单位寻路和编队

      快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。

      战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。

      通过wifi和互联网的多人。

    游戏攻略

      铁锈战争无限金币无限造兵中文版怎么玩?相信许多小伙伴们还是不太清楚吧,而为了帮助小伙伴们能够在游戏中尽情的玩耍,小编特为大家带来了铁锈战争的专属攻略,感兴趣的玩家可与小编一起来看看哦。

      1、操作方面

      总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。

      2、建造单位

      建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。3、游戏最重要的是资金

      我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。

      4、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。

      5、防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,AI一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负AI。

      6、防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负AI智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,AI的智商不高,所以不用担心被AI地毯式轰炸。

      7、激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。

      费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级(也许版本更新后就可以了),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。

      8、维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。

      费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。

    游戏评价

      1、建造者:用于建造各种建筑,万恶之源。建造者建造同 一个建筑的速度会随着建造者数量增加而递减。般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。(上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间)八个及以上则可以塔流推家。

      2、小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂 可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家( 因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况”下协助推家,短时间的输出是可保证的)。中下性价比单位,不建议大规模制造

      3、悬浮坦克:陆级工厂可造,可过水。比小坦克贵,攻击距离远一丢丢, 但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一两个直升机骚扰(对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷)性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。

      4、自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。

      5、侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空, 可过水, 般单位的大概1、5倍迷雾视野,中下性价比。适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作 战时保持存活 两个即可, 消耗了即补上,起到持续侦查获取视野的作用。

      6、轻型武装直升机:一级空/军基地可造。价格低廉的骚扰单位,仅能对地。三四架就已经有不错的前期对地输出。适用于前期骚扰无防空能力的敌方部队( 般是建造者或小坦克或小机甲)。本身很脆,性价比低。三个集结可以打掉一个侦查者 ,比悬浮坦克总价高一些的轻武直亦可攻击悬浮,除此以外,遇到有对空能力的单位或建筑基本是 两发入魂。因为脆皮原因,如使用则尽量在大前期即打下战果。

      7、直升机:一级空/军基地可造。对地对空,前期骚扰单位,超低性价比。相对轻武直而言,优势在于一个操作不慎被对空单位打上 两发不会 立即死亡,在有对空空/军单位的掩护下可以更长时间保留在战场上,且完美克制轻武直开局。

      8、拦截机:一级空/军基地可造,仅能对空,中上性价比单位。适用于前期侦查以及掩护低防空能力的陆地部队。在抢夺制空权方面有一定应用 ,克制两栖喷气机。

      9、枪船:一级海军基地可造 。仅能对地,性价比低的侦查单位,高速移动。适用于在较大开阔海域侦查对面是否有起海军基地( 因为便宜)。除此之外十分鸡肋。

      10、水下侦测器:一级海军基地。仅能对海域中的船类单位,低性价比,中速移动。除了与枪船相似的侦查用途外,前期聚集三个及以上打击战列舰效果还行。

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