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微软宣布推出Windows11原生DX12视频编码API

时间:2021-12-10 10:36:54 来源:pc软件园 作者:佚名

微软宣布推出Windows11原生DX12视频编码API,微软宣布推出DirectX12官方版的API编码了,DirectX12有着多种使用场景,不管是在游戏中还是在看视频中,它已经为 GPU 加速的视频解码和处理以及运动估计提供了 API,现在微软宣布引入全新的视频编码API了,并且在win11正式版中已经原生支持了,感兴趣的小伙伴快一起来看看吧。

微软宣布推出Windows11原生DX12视频编码API

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从本质上讲,视频编码 API 允许视频引擎利用 GPU,以便按照 DirectX 12 规定的标准进行视频编码。这意味着第三方开发者也可以在他们的应用程序中利用这一能力。值得注意的是,Vulkan 已经包括 H264 和 H265 编解码工具的视频编码和解码 API。

就目前而言,该 API 目前支持的编解码工具是 H264 和 HEVC。微软建议开发者应该先查询每个编解码工具的支持情况和各自的编码工具,因为他们有驱动要求。

IT之家获悉,该视频编码 API 默认包含在 Windows 11 中,也可以通过 DirectX 12 Agility SDK(1.700.10-preview 或更高版本)加以利用。供应商的最低硬件平台和驱动版本定义如下:

微软宣布推出Windows11原生DX12视频编码API

如果想要了解更细致的视频编码流程和调用方法,还请移步至微软 DX12 开发者网站查看。

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