永劫无间魂玉搭配攻略
永劫无间是一款武侠吃鸡类型的对抗游戏,在游戏当中独特的魂玉体系让很多玩家都眼前一亮,想要成为大神肯定要学会魂玉的搭配,才能发挥出角色的最强战斗力!这次小编就带来了永劫无间魂玉搭配攻略,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦!你和大神就相差一篇攻略噢!
永劫无间魂玉搭配攻略
游戏中的魂玉分为两种:数值提升类的属性魂玉,技能强化类的技能魂玉,我们先来说属性魂玉。
属性魂玉分为体力、攻击、近抗、远抗、护头,拿魂玉的优先级为攻击>体力>近抗>远抗>护头,所有魂玉的效果请看下表。
另外值得一提的是,所有魂玉都有属性上限,属性上限一般为两个金色魂玉的增益,所以带五六个金色攻击魂玉是没有任何效果的,不要想叠个翻倍攻击力一刀秒人。
技能类魂玉
技能类魂玉会给特定的技能或武器提供特殊增益,但要注意技能魂玉没有任何属性提升,所以只挑自己用得上的就行。
比如自己这把确定了阔刀,那拿太刀的金魂玉效果还不如白的属性魂玉。下面就为大家整理各技能类魂玉的强度与优先级。
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近战武器类
长剑
凤凰羽:用处比想象的小,两道剑气的伤害跟一道剑气没啥区别,甚至攻击范围还更小了。如果前期捡到可以带,后期替换成属性魂玉。
蓝月:这一招的剑气伤害一般,而且释放时还是蓝霸体,何况一般长剑都是二连砍,没啥用。
伏天:很不错的技能,由于长剑近战很依赖升龙,加的剑气伤害不俗,很多时候能靠这个剑气伤害正好一套连招秒人。
夺魂·长剑:夺魂系列都是一样的,就在长剑这一块说了。用处不错,对于喜欢振刀的玩家来说是个好选择,由于振刀一般都要先挨打,带上这个魂玉后,振刀成功经常能回满状态。但如果不是振刀狂魔,则夺魂的优先级比同等级属性魂玉低。
太刀
噬魂斩:必带,主要是帅,伤害与打断也不错。
青鬼:其实这个魂玉效果不错,但是需要第三段连招触发,而太刀也是个不打第三段的选手,跟长剑的蓝月一样,优先级不如同级属性魂玉
归元:很一般,一方面需要收刀触发,但一般对面不会留给你装*的时间,另一方面恢复体力的效果也不怎么样,还不如钩索到掩体后吃药。
阔刀
烈火斩:算是三个近战武器金魂玉里最好用的了,简单粗暴的增益效果。而且阔刀的三蓄也是使用率极高的技能,有了这个技能一刀斩不是梦。
破风:这个震荡主要是多一个范围硬直,三排很有用,单排主要作用是一旦对面闪身,也能吃到硬直方便追击,优于同级别属性魂玉。
裂空:有了就带,阔刀作为一个看见人先蓄力的武器,对蓄力的增益技能都相当实用。
远程武器
远程武器中有用的不多,这里就挑几个有用的说,没提到的都是优先级不如同级别属性魂玉的。
弓箭-散射
最强远程魂玉没有之一,配爆裂魂玉或是蓄力爆头可以直接秒杀敌人,所以散射弓甚至能当成主力武器用,如果自己准头不错,靠一手散射爆裂弓能打得对面满地找牙。
弓箭-爆裂
爆裂主要是配合散射,光有爆裂的话效果比较差,但看到也能先带上猜一手梦想。
五眼铳-集束
可以说集束是改变了五眼铳的魂玉,直接把五眼铳从没法用拉到了T1。对拼后撤掏枪或者拐角蹲人都很好用,不过有声音预警,听到五眼铳声音时就不建议追杀了
鸟铳-落金乌
鸟铳是一把强度不错的远程武器,就是弹速比较低。这个魂玉完美弥补了鸟铳的缺点,中距离开枪就能命中,长距离也不用多高的预瞄技术;老阴比的最爱。
永劫无间魂玉搭配指南:
1、基础属性魂玉选择:
新手的魂玉选择和高手是不同的,我称之为使用的侧重点不同。高手往往打人比较多,所以攻击力收益比较大。
最好自己去无尽的试炼里面打一把,如果排名比较靠前,则可以以攻击力优先,如果排名靠后,则优先选择近抗,远抗等,毕竟活着才有输出。
值得注意的是,魂玉数值有上限,注意不要超出上限。攻击力的上限是24,近抗、远抗、护头抗性的上限是30%,体力上限为500。
属性魂玉在低端局的优先程度我个人认为是攻击力≥近抗>远抗>体力>护头。
在高端局则可以考虑攻击力>近抗>远抗≥护头》体力。
(一般的对局不会有那么多选择给我们。更多时候我们要考虑属性魂玉,以及均衡搭配。)
最终:还是根据自己操作、实际出装、及玩法定位来匹配魂玉追求收益最大化,在一般情况下护甲越高级,体力优先级越低。
根据特定的英雄,魂玉选择也略有不同,例:特木尔的远抗魂玉优先级就不是高,而和尚必定要带一些远抗。
2、移动魂玉选择:
魂燃一线:
(体力低于50%时,获得攻击力加成。)对拼好选择,也有保持在50%以下血只打甲去拼刀的,具备残血反打的可能性。(有一定翻车风险,被甲破魂玉天克)
优先级程度。高
3、道具魂玉选择:
道具魂玉我不进行优先级推荐,道具魂玉主要的作用是打经济差,对于直接对拼的作用往往不太明显。各位根据自己情况选带哈。
4、武器魂玉:
武器魂玉这里我只列出用过的好用的魂玉。其他未上榜的可能是我没用过,可能是没开发出来,欢迎补充。
长剑
凤凰羽:蓄力附带两条剑气, 极其难被格挡格挡,神技,长剑必带。
蓝月:第三次攻击(蓝色霸体)附带剑气, 打的更远,更方便粘人。
太刀
噬魂斩:太刀蓄力变长带拉扯效果。 神技,太刀质变武器。怕弹刀。
阔刀:
裂空:下劈砸地板变成AOE,更好打伤害。不会下劈别用
弓箭:散射,爆裂,一箭一个小朋友之劝架神器。半藏玩家一定要试试,弓箭目前是强势武器。
火炮:连珠炮,反弹,都挺合适。运气好带上两个就是狂鼠模拟器,火炮本身就打的是大范围AOE。组排强势。(用这个我在决赛圈轰死了一个一个满编队)
鸟铳:甲破,只打血量,不打护甲这玩意是真的恶心,一次我金刀金甲决赛圈被一个LYB两枪秒了。我人傻了。极其强势,会狙击一定要用,对人造成的心理伤害也奇大,估计会砍 落金乌,子弹飞行变快更好狙。(狙这东西反正是看人,再慢也有人狙的中,再快我也是描边枪。)
连弩:精准 减小散射扩散。值得注意的是毒箭应该是属于碰到了就能有伤害,不会衰减的,目前没有被开发出来,但是仍然值得关注,有用过的说一下感觉。目前魂玉比较紧张,都是竞争上岗,可能就一个位置给远程。所以就没有位置给毒箭。
五眼铳:集束:装弹变快,扩散变少,有紫色武器可以考虑,带了很丝滑,但是目前的武器魂玉,许多武器带一个就是恶心,两个就是变态。一共就7个格子,大家竞争上岗,仅仅是丝滑是不够的。有很好的五眼铳武器可以凑合用吧,至少装了魂玉后五眼铳用起来不那么卡手的感觉。(这个武器个人觉得还是不够给力。TTK有点慢了。并且跟鸟铳做的区分还是不够。可能后续测试会调整成蓄力的喷子什么的。当然如果后续开发出来了玩法不要喷我哈)
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