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命令与征服红色警戒2

命令与征服红色警戒2

版本:
类别:策略卡牌
大小:
时间:2024-03-27 17:55:22
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内容介绍

  命令与征服红色警戒2是一款超级好玩的战争策略游戏,所有的游戏制作精良,可以更好的进行游戏结构的操作,游戏战斗画面高清,单人任务多样,可以快速的进行各种游戏的操作,喜欢的赶紧来下载命令与征服红色警戒2,让你感受不一样的即时战略游戏。

命令与征服红色警戒2游戏介绍

  《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。

命令与征服红色警戒2重置版

命令与征服红色警戒2游戏亮点

  —全新的ui框架和更加高清的画面

  —三方的势力变得更加平衡,各阵营也格局特色。

  —新增14个单人任务,盟军和苏联各七个。

  —尤里阵营出现,心灵控制部队退出苏联阵营。

  —新增三十多种建筑、交通工具、其中包括红军的磁能坦克等

  —同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化。

命令与征服红色警戒2游戏特色

  1、在官方版本的基础上增加中国阵营,日本以及俄国阵营;

  2、中国拥有厉害的军事装备,尤其是中国军;

  3、日本的音波坦克能对敌方造成毁灭性的打击。

命令与征服红色警戒2重置版

命令与征服红色警戒2游戏背景

  初始剧情

  二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了纳粹党魁。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。]

  苏联剧情

  罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

  盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人

  盟军剧情

  故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

命令与征服红色警戒2游戏阵营介绍

  盟军阵营

  包括美国、英国、法国、德国以及韩国五个国家,具有以下的特点。

  1、盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用高科技武器,例如“间谍卫星”。

  2、还拥有先进的“光棱”科技并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。

  3、而盟军的缺点是空中部队与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。

  4、此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上。

  苏军阵营

  包括苏俄、古巴、伊拉克以及利比亚四个国家。

  1、苏联在红色警戒中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军中最强,但是机动性却差一些,代表是天启坦克,而空中霸王基洛夫空艇更是携带重磅炸弹的危险武器。

  2、在本作中,心灵控制部队退出了苏联阵营。在建筑方面,只要兴建一座核子反应炉就足以解决电力的问题。

  3、但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空中部队的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。

  4、在本作中苏联虽然拥有探索地图新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。

  尤里

  独一无二的阵营,拥有心灵控制部队。

  1、尤里基础步兵“尤里新兵”是三国基础步兵中威力最大的,但是视野相对动员兵和美国大兵要低一些。

  2、尤里新兵驻入建筑物后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。

  3、电力问题对尤里来说并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个步兵就可解决初期电力使用。

  4、海军部队除装甲运兵船外只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。

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