族人Clanfolk
- 版本:v0.306
- 类别:模拟经营
- 大小:2GB
- 时间:2024-04-07 16:55:07
内容介绍
族人Clanfolk是一款玩法相当丰富的模拟经营单机游戏,这款游戏中,玩家将体验氏族发展的艰辛与喜悦,所有的角色都会结婚、生子、离世,不断为下一代付出。族人Clanfolk操作简单易上手,玩家需要根据季节变化来统筹安排,耕地、打猎、建造,每次开局都是随机的,可玩度极高。族人Clanfolk游戏画风精致细腻,喜欢的玩家快来pc软件园下载试玩吧!
族人Clanfolk游戏介绍
族人Clanfolk是一个背景设定在苏格兰高地的中世纪殖民地模拟游戏。利用周边的环境来生存,捕鱼、采集、狩猎和耕种,为凛冬做准备。开设旅店,和其他氏族贸易,生儿育女并看着他们成家,过上代代相传的繁荣生活。
族人Clanfolk游戏玩法
1、创建你的血统或从现有的氏族中选择,然后掌管一个在严酷的苏格兰高地求生的多代家庭。你的家庭成员会结婚、生子、变老,并最终离开人世。但他们的贡献和努力成果将会留在世间,由下一代继承。
2、统筹安排,确保每个人都吃好睡好;适当娱乐,但不要影响家族为不可避免的凛冬而做的准备。在晨间准备、社交和休息之间穿插一天的家务劳动:播种、翻土、钓鱼、打猎、手工制作和烹饪。
3、每个家族成员都拥有自己独特的特质、愿望、梦想和技能,他们自身的一技之长决定了他们更适合做什么方面的工作。他们会关心自己,关心别人,随着时间的推移而逐渐成长。你膝下年幼的家族成员们充满潜力,并在长辈身边学习——教他们打猎、烹饪、清洁、建造或耕作,确保在长辈们安息时,所有的核心生存技能都能发扬到下一代。
族人Clanfolk游戏特色
1、每个季节都有独特的挑战和机遇,无论是采摘浆果、诱捕鳗鱼、狩猎兔子,还是寻找蘑菇地,充分利用中世纪环境中的机会。
2、土壤条件的变化和一系列其他因素影响着你作物的生长。翻耕土壤、利用刀耕火种等技术、培训优秀农民以确保你的家族食无忧。
3、环境带来了持续的挑战,保护你的牲畜、器具和族人的安全,免受大雨和零度以下低温的影响。在室外留下的水会变成冰,必须用火来融化;在雨中浸泡的食物虽然不容易着火,但很快就会变质。没有农舍的农场动物会因健康状况不佳而死亡。在寒冬,除非你的族人穿着合适的毛皮衣物,否则当他们离开温暖的火堆旁时就有可能会被冻僵。
族人Clanfolk游戏亮点
1、从一开始在夜空下的泥地上露宿,到用砖头和石头建造通风良好的房屋和谷仓,每一步你都会解锁新的材料来使用和制作物品。
2、随着时间的推移,技术进步会自然而然地发生:只要你会利用土地给你的原材料,刺激你的族人创造新的想法和方法。陶器、砖头和瓦片只有在你第一次挖出粘土后才能解锁;铁器的制造紧跟在你从山脉上凿出铁块之后;打猎后,去屠夫那里剥动物皮后你会知晓毛皮加工。
3、维护复杂而现实的跨季节生产链,确定任务的轻重缓急,制定工艺配额和要求。平衡必需品和奢侈品的需求。
4、为一些不可避免的灾难做好准备——健康状况不佳、恶劣的天气和熊熊燃烧的大火都会使繁荣的家园化为一片火海或者墓地。
族人Clanfolk游戏配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2.6 Ghz Dual Core
内存: 2 GB RAM
显卡: 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 3.1 Ghz Dual Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB 3D DirectX 9 Compatible video card
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
族人Clanfolk游戏评测
说在最前,这是早期版本,内容较少。
拿环世界与族人对比,其实是错误的,虽然两者的视角一样,但如果这样也能对比,那么环世界应该叫翻版监狱工程师。
我本人就是一个环世界爱好者,可以翻看我的库查看我环世界玩了多久。
我比较厌烦的是因为相同的视角就说是环世界的模仿者或者抄袭者,族人除了一个画面,操作也好,UI也好,游戏内容也好,与环世界都是截然不同的。
环世界哪怕打了成吨成吨的Mod,也没办法搞出来族人的游玩效果,相信我,因为我搞过,毕竟族人没有RJW,而且只能一夫一妻,更没有可爱的小鼠(该死的老鼠倒是有)。
族人的优点在于因为没有战斗,所以他不用像环世界一样简化生产来确保玩家在享受经营的乐趣同时不会导致没工夫去对抗来袭的敌人跟各种威胁,他能对生产部分开发出来相对环世界来说详细的多的内容。
作物生长不只需要光照,还需要浇灌,施肥,根据开发者所说的,后续应该还会有各种现实中农业会遇到的困难,比如说病虫害以及生物破坏等等。
农作物收来也并不是直接可以烹饪与使用,而是需要进一步的加工处理。
虽然早期版本科技树较短,内容也偏少,但每个生产链都做的很值得一玩,并且原生的生育与幼儿系统远超过环世界任何一个MOD
整体而言,如果对比同样早期版本的环世界,族人是比环世界要丰富并且耐玩的,等到后续开放了创意工坊,MOD支持做的更好,就我个人喜好而言,会比环世界更好玩,因为他已经内置了更优秀的原生的生育系统,卫生系统,农业系统,旅馆系统。
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