地面部队
- 版本:v1033.1
- 类别:飞行射击
- 大小:30GB
- 时间:2024-03-20 17:16:27
内容介绍
地面部队是一款非常刺激好玩的第一人称射击游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到最真实的第一人称玩法,高度还原现实,带给玩家沉浸式游戏体验。地面部队玩法丰富多样,游戏中玩家可以和队友一起组队,完成各种任务,领取丰厚的奖励,你还可以自定义武器外观,玩法自由度非常高。地面部队游戏画面逼真写实,喜欢的玩家快来pc软件园下载试玩吧!
地面部队游戏介绍
地面部队是一款第一人称射击游戏,出自早期《彩虹六号》和《幽灵行动》幕后的一位开发者之手,拥有深度的角色和武器自定义功能,专为思维丰富的你而来。提前规划,从容行动,完成任务。
地面部队游戏玩法
1、任务
地面部队有独特的战役形式,包含了基于全球热点地区的小型任务组,更有地区特色。在集中化情报界面,你可以监视它们,并随着时间推移接到新的任务,你在此过程中的决策可能还会影响未来的战斗。
基于全球各地独特环境的非线性任务和地图设计,地图有多个入口,任务有开放式结果。
敌人在任务开始时生成,数量和位置有一定随机性。没有吓人的“藏怪房间”,敌人也不会根据玩家位置或任务进度不合理地生成。
2、多人
准备室:在实体化的多人大厅内,你可以计划作战方法,观察队友的配置,到靶场调试武器并共同选择入场位置。
我们有完整和100%免费的专门服务器支持,你可以在任何地方创建服务器!
可以贴在角色袖子和装备上的单位标志。
完全支持多人模式排位。
每个任务/回合的事后评估。
服务器端选项。
地面部队游戏特色
1、真实第一人称
地面部队中的“真实第一人称”系统能提升游戏世界和玩家周遭环境的沉浸体验感,无缝连接你的视角和游戏环境中的角色。看到了吗?你的脚伸出了掩体,快缩回去,免得被敌人看见和打着,但他们也只有在瞄准视线和枪口没有被阻挡的情况下才能做到这点——视线来自角色的眼睛,子弹从枪口射出。在地面部队中,你看到的就是真实的。
2、前所未有的自定义
告别预设的装备。从最基础的外观和服装,到有深度的背心和武器平台,再到单独的口袋和附件布置,你的角色和装备都可以完全自定义。带什么进任务只取决于你的配置选择,这也会有真实的后果:负重和耐力系统即将上线,太多的装备会影响角色的速度和表现;过于靠近导轨前端的瞄具会让你的瞄准视野过小;把长步枪带入室内近距离战斗时,武器碰撞也会成为阻碍。
3、行动,协同行动
在硬核的地面部队中,不论是玩8人合作,还是玩8v8对抗模式,你都必须精心规划以进行团队协作。和队友们到功能齐全的训练场练习吧,那里有带移动目标的靶场,还有可自定义的模拟战斗室。游戏内置的IP语音有3D立体语音和无线电效果,你不需要第三方软件就能流畅沟通。如果没有麦克风或不想暴露自己的声音,你也可以使用文字聊天和预录制的语音消息(无线电指令风格)。
4、完全掌控
移动和武器控制是战术射击的灵魂。在这,你可以完全控制你的角色进行站立、蹲伏和(很快就有!)卧倒——每种姿势都有多种移动速度,还有独特的持枪姿势(包括高准备和低准备)、倾斜和探出掩体、自由观察(独立于瞄准视角的头部转动)、可自定义和选择的自由瞄准(盲区)、专为指向性/不开镜/开镜射击准备的鼠标灵敏度滑块、全方位且高度可自定义的按键绑定。
地面部队游戏亮点
完全支持模组。
没有物品解锁、击中标志、击杀确认和跳出得分提示。
武器臂箍/支撑架
超大军械库:多种手枪、冲锋枪、卡宾枪、突击和战斗步枪、机枪、精确射手步枪、狙击枪和爆炸物供你选择,弹药种类也是如此(全金属外壳弹、中空弹或亚音速弹,还有彩色烟雾弹等等)。
地图多样性:除了昼夜和天气变化,地图中还有可以在回合间变化的小细节,比如可以打开、关闭、封死的门窗。
无限的配置栏。
物体分享/丢弃/获取
包含穿透、下坠和停止力的精确子弹模拟。
没有呼吸回血和血包:战斗中的非致命伤会降低战斗力,要及时进行急救。
位置伤害模型:可视的伤害和影响,如坡脚、手臂功能受损、耐力和命中率下降等。因非致命伤失去行动能力的玩家可以留在游戏中。
把队友带到安全处进行急救——如果他们已经阵亡,你可以取回弹药、装备、货物或者尸体。
适当而真实的可用女性角色。
部分控制器支持(可配置)。
地面部队游戏配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit
处理器: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB / AMD Radeon HD 7850
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega-56
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
地面部队游戏评测
作为gb70小时ron150小时的玩家,我觉得这个和ron的对比是很有意思的事。我在这里比较一下他俩吧。
技术方面,ron渲染过度导致对枪看不见人和配置带不动(好在笔记本3070尚能一战),这个给我的印象则是渲染不足,很多光影的表现一般,ron有ai队友,GB据说1033版本会加。。。敌人,ron各种npc的ai是出了名的难对付和生动,您将在这里看见:john wick蛇皮走位,豪宅女拳击手爆锤SWAT,假投降的悍匪,一把小刀划死四个人,有的可能认为是刻意增加难度,但这些难道不是作为特警必须面对的吗?扯远了。GB的ai,远距离快准狠索敌技能拉满,室内cqb则相当呆,一方面可能技术实力有差距,另一方面可能和游戏内容有关
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